MotoGP 10/11
MotoGP 10/11 review 1
Gereviewed voor PS3 door Mich
Review | 28 March 2011 10:51 -
Bij het horen van de woorden jaarlijkse franchise gaan mijn nekharen spontaan overeind staan. Ik vermijd nog net het gebruik van obscene gebaren, maar uit mijn ongenoegen door er in winkelrekken met een wijde boog omheen te gaan. Door de jaren heen heeft mijn zesde zintuig me geleerd dat dergelijke reeksen durven verzanden in een reeks nietszeggende opvolgers waar de vernieuwingen enkel meetbaar zijn met gespecialiseerde apparatuur. Ik verontschuldig mij dan ook bij voorbaat dat ik MotoGP 10/11 met het nodige scepticisme onthaal.
Die
ronduit negatieve houding betekent niet dat uitgever Capcom de afgelopen jaren
geen lessen heeft getrokken uit het debacle van enkele jaren terug. In 2008
leek de teloorgang ingezet met een uiterst middelmatige prestatie, en terzelfder tijd nam het Italiaanse Milestone
Games definitief de fakkel over. Hun eerste poging resulteerde vorig jaar in
een terugkeer naar pure arcadefun, een keuze die vooral fans van realisme enorm
moeilijk konden slikken. Een bezetting van het hoofdkantoor werd nog net
vermeden, maar het was duidelijk dat de roep naar een meer evenwichtige balans niet
onbeantwoord mocht blijven. Een jaartje noeste arbeid later krijgen we MotoGP
10/11 op ons bord aangeboden, maar wordt het een Forza Italia of blijkt de
editie dit jaar een overkookt gerecht?
Met een stevige fundering
Een blik op het hoofdmenu toont geen wereldschokkende nieuwigheden, temeer daar
men vorig jaar al een stevige basis had gelegd. De icoontjes ondergingen een traditionele
facelift, maar over het algemeen laat de presentatie toch wat steken vallen.
Het verzorgde uiterlijk kan bijvoorbeeld niet verhinderen dat het geheel gewoon
te weinig creativiteit uitstraalt, een zeer dat door de jaren heen alsmaar
duidelijker wordt. Qua features hebben we minder reden tot klagen, want buiten
een kleine naamswijziging voor de Arcademodus valt hier weinig te rapporteren.
In World Championship kan je met andere woorden nog steeds een volledig seizoen
doorlopen met één van jouw favoriete vedetten, terwijl je in Time Trial
onsterfelijkheid nastreeft op de leaderboards. Nieuweling Challenge Mode doet
sterk denken aan die arcadekasten op kermissen, waar je zo vlug mogelijk
bepaalde checkpoints moet passeren. Inhalen of optimaal gebruikmaken van het
slipstreameffect levert broodnodige bonustijd
op, wat deze modus ideaal maakt om uit te maken wie de beste rijder in de
familie is.
De meeste diepgang zit ongetwijfeld in de carrièremodus, waar je als rookie
start in de lage 125cc-klasse. Na de keuze van teamnaam, -uitrusting en
bijhorend personeel moet je zowel rijders- als managementtaken tot een goed
einde brengen. Afhankelijk van de door jouw geleverde prestaties op de baan
dienen zich betere werkkrachten aan, die op hun beurt nieuwe sponsers aantrekken
en de nodige centjes binnenhalen. Leuke nieuwigheid is dat je op elk ogenblik
met een tweede co-op rijder aan de slag kan gaan. Het volstaat om een tweede
controller aan te sluiten en heeft verder geen invloed op het verloop van een
seizoen, maar biedt wel een meerwaarde voor wie vaak extra volk over de vloer
krijgt. De game leert je geleidelijk aan de nodige kneepjes aan en al gauw voel
je je helemaal thuis als kersvers manager van een groeiende eenmanszaak.
Rij de uitdaging van je af
Rollenspelgewijs openen de twee andere klassen zich pas na het behalen van een
bepaalde reputatie, die hier voorgesteld wordt door het onorigineel gebruik van
levels. Net als in Challenge Mode beloont of bestraft MotoGP jouw handelingen
op de baan, dus kan je maar beter een cursus hoffelijkheid volgen om zo snel
mogelijk op de snellere Moto 2- en Moto GP-varianten te kruipen. Een laatste
progressie-element zit in de mechaniekers, en zij verdiepen zich in vier
verschillende onderzoekspistes naar de nodige verbeteringen voor jouw motor. Vreemd neveneffect is wel dat de tegenstand
geen echte tegenstand meer vormt halverwege het seizoen, aangezien hun
tweewielers geen kennis hebben van deze wonderen der techniek. De keuze voor
een slechte rijlijn of een ander foutief manoeuvre resulteert vanaf een bepaald
moment niet meer noodzakelijk in een mindere notering, wat de spanning van de
races grotendeels wegneemt. Hopelijk kan een patch patch soelaas bieden vooraleer
de nonchalance begint te overheersen, want zonder uitdaging zou onze helm wel
eens vroegtijdig in de kast kunnen belanden.
Af en toe maken we ons schuldig aan , maar de besturing maakt echt een wereld
van verschil ten opzichte van de editie vorig jaar. Gedaan dus met de
mogelijkheid om op het allerlaatste moment voor- en achterrem dicht te knijpen,
en voortaan moet je de baan leren kennen om snelle tijden neer te zetten. Toch
kunnen ook beginnende spelers zonder problemen hun eerste stapjes wagen,
daarvoor zorgen een resem hulpmiddelen en vier moeilijkheidsgraden. Een
optimale racelijn leert je desgewenst de beste rempunten aan, hoewel je motor
soms de neiging vertoont wijd te gaan bij het uitgaan van een bocht. Goed
doseren met die gashendel is een raad die we iedereen gratis en voor niets aanbieden.
De echte groentjes kunnen zelfs kortstondig terugspoelen met de Second
Chance-feature, een nieuwigheid die meer en meer tractie schijnt te krijgen in
racers. Veteranen kunnen deze instellingen desgewenst zo afstellen dat zelfs het
kleinste contact in een valpartij uitmondt, maar gelukkig houdt Milestone het standaard
op een geslaagde mix tussen arcade en pure simulatie.
Dringend nood aan een grondige verfbeurt
Op audiovisueel vlak beginnen de jaren te knagen aan een product dat inhoudelijk
alsmaar beter wordt. De wazige gloed is grotendeels verdwenen, maar daardoor
wordt alleen maar duidelijker dat zowel omgevingen als objecten op de tracks er
weinig gedetailleerd uitzien. De motoren komen op dat vlak iets beter voor
de dag. De perfecte framerate is dan weer iets waar menig ontwikkelaar vandaag
de tanden op stukbijt en Milestone heeft groot gelijk als ze stabiliteit
prefereert boven een hogere detailgraad. Het geluid van motoren staat
zonder twijfel op een hoger niveau dan vorig jaar, hoewel we dat als een negatief
punt aanrekenen als je komt van een twintigtal opgevoerde grasmaaiers.
Op vlak van multiplayer belooft men een solide netcode voor maximaal twintig
spelers en de introductie van broodnodige wijzigingen ten opzichte van het vorige
deel. Zo kan je als host nu verschillende wijzigingen aanbrengen zonder
daarvoor een nieuwe game te moeten starten. Een definitief oordeel valt moeilijk te vellen, want op het moment van schrijven zitten de servers nog zo goed als leeg. Binnenkort mag iedereen trouwens een gratis update van het seizoen 2011 verwachten, zodat je voor een heel jaar gebeiteld zit met alle officiële data.
Conclusie van Mich voor deze game.
Met MotoGP 10/11 heeft Milestone Games op twee jaar tijd verwezenlijkt waar andere studio's veel meer iteraties voor nodig hebben. De solide basis biedt zowel voor beginners als veteranen een ideale leerschool om hun rijkunsten voor tweewieleres te verbeteren, en buiten enkele kleine foutjes in de carrièremodus staat de gameplay als een huis. Of de verbeterde besturing ook een nieuwe aankoop rechtvaardigt, moet je na deze uitgebreide testrit helemaal voor jezelf uitmaken.
79
Pluspunten
+ verbeterde besturing is goede mix van arcade en simulatie
+ uitgebreide (co-op) carrièremodus
+ toegankelijke gameplay
+ stabiele framerate...
Minpunten
- ...hoewel audiovisuele spektakel laag ligt
- kleine balansproblemen
Informatie over MotoGP 10/11
Releasedatum: 18-03-2011
Ontwikkeld door: Monumental Games
Uitgegeven door: Capcom
Genre: Racing Multiplayer
Beschikbaar op:
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!
10
Top Artikelen over deze game
- Nieuws MotoGP 10/11 demo scheurt naar ons toe
- Review MotoGP 10/11
- Trailer Trailer
- Trailer Trailer





Trailer - 00:01:06 min 