Madagascar 3: The Video Game
Madagascar 3: The Video Game
Gepreviewd voor PS3 door Den_John
03 May 2012 16:00 -
Alex de Leeuw, Marty de Zebra, Gloria het Nijlpaard en Melman de Giraffe zijn terug van weggeweest. Deze zomer bezoeken ze Europa in de hoop via ons continent de weg terug te vinden naar hun vertrouwde New Yorkse dierentuin. Uiteraard gaat dit gepaard met knotsgekke avonturen die we, net als vorige keer, niet enkel op het grote scherm kunnen beleven. In Las Vegas tijdens de Namco Bandai Global Gamers Day maakten we alvast kennis met één van de eerste speelbare demo's van de game. Ons verdict lees je alvast hieronder.
In Madagascar 3: The Video Game kunnen we opnieuw aan de slag met de vertrouwde hoofdpersonages Alex, Marty, Gloria en Melman, maar ook karakters als Gia de jaguar of Stefano de zeehond zullen deze keer speelbaar zijn. King Julien, Maurice en Mort, de chimpansees Phil en Mason, en de uiterst gevaarlijke pinguïns mogen alvast niet ontbreken aan dit komische gezelschap. De locatie, we dienen eigenlijk in het meervoud te spreken, is in deze titel ook enigszins anders. Afrika heeft plaats moeten ruimen voor enkele Europese steden als Londen en Parijs. De opzet van het spel is nog steeds dezelfde als voordien, onze vrienden willen veilig tot in New York raken. Deze keer proberen ze hun kans te wagen via een rondtrekkend circus en dient elk de meest indrukwekkendste show op te voeren willen ze dichter bij hun bestemming geraken.
Circus is dus het centrale thema in dit spel alsook co-op. Niet enkel zijn de exotische hoofdpersonages de beste maatjes, het is de bedoeling om zelf ook enkele vrienden uit te nodigen wil je het meeste plezier aan dit spel beleven. Madagascar 3 zal ten allen tijde in co-op te spelen zijn via het drop-in drop-out principe. Hierdoor is het mogelijk om op eender welk tijdstip iemand uit te nodigen om vervolgens je knotsgek avontuur samen te beleven. Leuke toevoeging aan de co-op is dat ieder één van de twee personages moet besturen en je, bijvoorbeeld, samen de top van de Eifeltoren moet behalen. Speel je hetzelfde level in je eentje, dan zal je de beklimming voor beide personages zelf moeten volbrengen. Beide personages volgen steeds een afzonderlijke en unieke route waardoor je nooit het gevoel krijgt tweemaal hetzelfde te moeten doen. Verder zal het spel, net zoals de film, te bekijken zijn in 3D.
Als voorbeeld kregen we een tweetal demo's te zien. De eerste plaatste Marty de Zebra en Melman de Giraffe aan de voet van de Eifeltoren waarna het duo zich een weg naar boven diende te banen om vervolgens aan de top een spandoek van het circus te ontvouwen. Zoals daarnet reeds aangehaald, dient Marty een andere weg te volgen als Melman en om de klim een beetje aantrekkelijk en in het thema van circus te houden, vind hij her en der een kanon op zijn weg. Dit gevaarte staat er niet om dingen stuk te maken, maar wel om je personage naar het volgende, onbereikbare platform te schieten. Melman dient regelmatig acrobatisch over een koord te wandelen om verder te raken. In dit level ligt de focus vooral op platform-gameplay, het volgende level had dit echter niet.
Alex de Leeuw en Gloria het Nijlpaard zijn aangekomen in Rome en dienen te ontsnappen aan een stel vijanden. Samenwerken is van uiterst belang wil het duo ontkomen en dat was meteen hetgeen we deden. Rome is een soort van achtervolgingsscéne waar je dus het liefst onopgemerkt door raakt. In meeste gevallen lukt dit niet en zal je de karakteristieken van je dier naar je hand moeten zetten. Alex is vrij lenig en kan vrij eenvoudig over bepaalde objecten springen, Gloria gooit haar gewicht dan weer handig in de strijd en beukt zonder medelijden reclameborden omver. Zoals eerder aangehaald zullen beiden elkaar moeten helpen om verder te raken, zo zal Gloria haar bijvoorbeeld via het water naar een andere zijde moeten begeven of zal ze een reclamebord omver dienen te gooien waarna Alex zijn ontsnappingsroute kan verderzetten. Alex kan over een muurtje springen waarna hij op zijn beurt een deur dient te openen, eentje dat het zware nijlpaard zelf niet de baas kan. Op het einde van het level krijg je telkens een bepaalde score toegedeeld. Deze score hangt af van de snelheid waarmee jij je personage door de levels loodst alsook de verschillende verzamelbare objecten die je onderweg hebt opgepikt. Zo zijn er tal van sterren, ballonnen, espresso's en vuurwerkpijlen te verzamelen, vooral om de competitiedrang erin te houden alsook de herspeelbaarheid te bevorderen.
Na het volbrengen van een level kan je het in kwestie in free-roaming nog een keertje bezoeken zodat het verzamelen van de objecten iets makkelijker zal verlopen. Verder bezit het spel ook nog enkele minigames die veel weg hebben van circusacts. Zo zagen we Stefano de Zeehond door een circustent vliegen waarna hij zoveel mogelijk ballonnen diende te doorprikken en door hoepels te springen. De apen Phil en Mason zagen we het publiek snacks verkopen. Door op het gepaste moment de gevraagde knop op je controller in te drukken, kreeg je een punt toegedeeld. Op het einde wint de persoon met de meeste punten. Vervolgens kan je sterren halen per minigame die wellicht tal van goodies vrijspelen.
Tot zover de eerste indruk van Madagascar 3: The Video Game voor de PlayStation 3 en Xbox 360, maar aangezien dit nog niet genoeg was, had producer Brian Etheridge ook nog de Nintendo 3DS-versie bij zich. Deze versie is uiteraard niet zo uitgebreid als de thuisconsoles, al zijn er wel enkele elementen behouden. Zo zijn de levels ook speelbaar met meerdere hoofdpersonages, maar zullen we ze in deze handheldversie echter wel zelf moeten besturen. Zo is het mogelijk op eender welk moment in het level te wisselen van personage waarna je zelf wat kan beslissen met wie je de meeste tijd van het level doorbrengt. Zo zal je nog steeds de speciale eigenschappen van je personages moeten gebruiken om bepaalde puzzels op te lossen al waren deze, volgens ons, tot het minimum beperkt. Qua gameplay kunnen we deze titel vergelijken met een Super Mario-kloon maar dan in het Madagascar-sfeertje. De Nintendo 3DS-versie van Madagascar 3 zal tevens ook boordevol verzamelbare objecten zitten.
Madagascar 3: The Video Game zal een spel zijn dat wellicht zal aanslaan bij jong en oud. Naast de toegankelijkheid bezit het spel ook tal van variëteit in de levels en gameplay waardoor het waarschijnlijk blijft boeien. De humor die te vinden is in de films is ook duidelijk aanwezig in deze videogame. Over de Nintendo 3DS-versie zijn we wel op dit moment iets minder enthousiast. Madagascar 3: The Video Game zal in juni dit jaar verkrijgbaar zijn.
Wat vind jij van deze game?
(7 votes)Informatie over Madagascar 3: The Video Game
Releasedatum: 12-10-2012
Ontwikkeld door: Monkey Bar Games
Uitgegeven door: D3 Publishing
Genre: Action SinglePlayer
Beschikbaar op:
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!





Trailer - 00:00:57 min 