Call of Duty: Black Ops 2
CoD: Black Ops 2 geeft eerste multiplayerbeelden vrij
07 August 2012 20:44 | Trailer | Mich | 53 reacties
Een nieuwe Call of Duty moet zowat het slechts bewaarde geheim ter wereld zijn: ieder jaar mag je zo rond november een nieuwe iteratie van de shooterreeks verwachten, en de monsterlijke verkoopcijfers maken het voor Activision geen eenvoudige klus om nieuwigheden te introduceren. Toch betreedt 'Call of Duty: Black Ops 2' hier en daar onbetreden paden: het universum verplaatst zich naar 2025, hoewel er nog steeds stevige tijdsprongen worden gemaakt.
In deze 'Koude Oorlog' uit de toekomst zal je naar goede gewoonte weinig rustpauzes krijgen, maar ook in de multiplayer injecteren de makers enkele leuke insteken. Zo gebruik je granaten of andere technologische hulpmiddelen om tegenstanders tijdelijk immobiel te maken, waardoor je rustig kan aanleggen voor een fataal schot. Andere nouvelles moet je zelf ontdekken in onderstaande multiplayeronthulling.
Met dank aan Romanspartan, Shift, Kjelleke en anderen.
Voor mij blijft dit prima dat dezelfde graphiks gebruikt worden (zo kan mijn laptop die nog prima aan).
En wat gameplay betreft , cod is bekend voor zijn kleine maps en man vs man battles zonder vehicles.
Zombies vind ik personelijk een leuke extra!
Ok MW3 had echt wel saaie MP maps wat van blackops niet gezegt kan worden, ook hoop ik terug op public server support zoals black ops.
Ik koop deze zeker om mijn collectie aan te vullen!!!
Zolang de nieuwe generatie consoles niet komt, geen nieuwe engine en lijkt mij vrij logisch, Voor het handjevol spelers op pc die zijn het al gewoon om technisch gebottlenckt te worden door de oudere hardware van de consoles.
Men denkt dat omdat dat het gevoel geeft sneller te kunnen reageren, maar uiteindelijk ligt het allemaal aan de reactie van de speler zelf + de latency en delay van de host of de server waar ge speelt.
Wat gij zegt komt neer op: 60 fps = 2x betere reactie tijd dan 30 fps... dan moet 120 fps 4x beter zijn en 250 fps 8x beter, enz... .

Boven de 30 FPS neemt uw oog geen flikkeringen meer waar en draait het spel vanaf dan optimaal, iedereen die anders beweert moet een robot uit de toekomst zijn of een supermens of zoiets
daarmee dat 60 fps zo een goed praatje is omdat je dan meer speling kan hebben op de fps zonder dat mensen het zullen merken omdat het steeds boven de 30 zal blijven
+ de gfx zijn niet erg voor console gamers , maar voor mensen die op pc spelen zijn die echt ondermaats
Gelieve ook mijn woorden niet verdraaien dat ik in mijn post aanhaal dat 60 fps 2 keer een betere reactietijd verkriijgt dan 30 fps, Wtf!? Hoe kom je daarop man?
nogmaals ikzelf zie duidelijk het verschil van een battlefield3 of killzone dat aan 30fps draai of een cod aan 60 fps en op pc vnd ik 30 fps totaal niet aanvaardbaar en onspeelbaar zonder na een tijd hoofdpijn te krijgen, gevoelsmatig speelt 60 fps perfect, 30 fps niet ( VOOR MIJ
) als jullie gevoelsmatig geen verschil zien/ voelen zoveelste te beter voor julliie. Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!










Trailer - 00:02:00 min 